Rockman 3/Mega Man 3





Ficha Técnica
  • Género: Plataformas
  • No. Jugadores: 1
  • Consola: Famicom/NES
  • Fecha: 28/09/1990
  • Desarrolladora: Capcom
  • Publicadora: Capcom
  • Unidades vendidas: 1.12 Millones
  • Tamaño: 384 KB

Rockman 2/Megaman 2





Ficha Técnica
  • Género: Plataformas
  • No. Jugadores: 1
  • Consola: Famicom/NES
  • Fecha: 24/12/1988
  • Desarrolladora: Capcom
  • Publicadora: Capcom
  • Unidades vendidas: 1.50 Millones
  • Tamaño: 256 KB

Rockman/Mega Man





Ficha Técnica
  • Género: Plataformas
  • No. Jugadores: 1
  • Consola: Famicom/NES
  • Fecha: 17/12/1987
  • Desarrolladora: Capcom
  • Publicadora: Capcom
  • Unidades vendidas: ------
  • Tamaño: 128 KB

Super Mario Bros. 2/(The Lost Levels)





Ficha Técnica
  • Género: Plataformas
  • No. Jugadores: 1
  • Consola: Famicom (Disk System)
  • Fecha: 03/06/1986
  • Desarrolladora: Nintendo
  • Publicadora: Nintendo
  • Unidades vendidas: 2.65 millones
  • Tamaño: 64 KB

Super Mario Bros. 3





Ficha Técnica
  • Género: Plataformas
  • No. Jugadores: 1-2 (Alt)
  • Consola: Famicom/NES
  • Fecha: 23/10/1988
  • Desarrolladora: Nintendo
  • Publicadora: Nintendo
  • Unidades vendidas: 17.28 millones
  • Tamaño: 384 KB

Super Mario Bros. 2 (USA)





Ficha Técnica
  • Género: Plataformas
  • No. Jugadores: 1
  • Consola: Famicom/NES
  • Fecha: --/10/1988
  • Desarrolladora: Nintendo
  • Publicadora: Nintendo
  • Unidades vendidas: 7.46 millones
  • Tamaño: 256 KB

Super Mario Bros.





Ficha Técnica
  • Género: Plataformas
  • No. Jugadores: 1-2 (Alt.)
  • Consola: Famicom/NES
  • Fecha: 13/09/1985
  • Desarrolladora: Nintendo
  • Publicadora: Nintendo
  • Unidades vendidas: 40.24 millones
  • Tamaño: 40 KB

Breve historia de los videojuegos, inicio del blog

Hace un tiempo me descargué lo que parece ser el libro definitivo sobre la historia de los videojuegos, claro que está en inglés pero para quiénes hemos crecido con este magnífico mundo, ese es un idioma que si bien no dominamos es uno con el que hemos tenido que convivir por mucho tiempo y de seguro sabemos algo del lenguaje anglosajón (de hecho comencé a aprenderlo en base a esos cartuchos de antaño). Si bien este libro trata sobre el entretenimiento electrónico se remonta mucho antes, cuando se utilizaban elementos totalmente mecánicos como el tablero de pinball del cual nos habla desde el primer concepto y la época de prohibición de los "juegos de azar", pasando por un pequeño grupo de jóvenes estudiantes con una pasión por la computación que los hizo diseñar una simulación de dos naves que se disparaban entre sí, o la clásica creación rusa conocida como "Tetris", hasta el tan conocido y repudiado juego de E. T. que se señala como la causante de la crisis de la industria y la llegada de su salvador producto de Nintendo "Super Mario Bros.".

"The Ultimate Videogamig History"
 
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