Hace un tiempo me descargué lo que parece ser el libro definitivo sobre la historia de los videojuegos, claro que está en inglés pero para quiénes hemos crecido con este magnífico mundo, ese es un idioma que si bien no dominamos es uno con el que hemos tenido que convivir por mucho tiempo y de seguro sabemos algo del lenguaje anglosajón (de hecho comencé a aprenderlo en base a esos cartuchos de antaño). Si bien este libro trata sobre el entretenimiento electrónico se remonta mucho antes, cuando se utilizaban elementos totalmente mecánicos como el tablero de pinball del cual nos habla desde el primer concepto y la época de prohibición de los "juegos de azar", pasando por un pequeño grupo de jóvenes estudiantes con una pasión por la computación que los hizo diseñar una simulación de dos naves que se disparaban entre sí, o la clásica creación rusa conocida como "Tetris", hasta el tan conocido y repudiado juego de E. T. que se señala como la causante de la crisis de la industria y la llegada de su salvador producto de Nintendo "Super Mario Bros.".
"The Ultimate Videogamig History"
Ese recorrido son solo los primeros capítulos, de un pdf que aún no he terminado de leer, por lo que aún hay más datos que no he mencionado y que valdría la pena conocer, yendo desde las creaciones como sus creadores. Pero pasando desde un punto de vista personal, yo no consideraría aquellas máquinas construidas con engranajes un videojuego como lo concebimos hoy día, si bien lo veo más como un gran parecido al adictivo de las máquinas recreativas o de "arcade" que en una época eran invadidas por los niños recién saliendo de la escuela o una actividad de fin de semana. Aún así el autor hizo un gran recabado en la información así como entrevistas sobre lo que podría ser el primer videojuego concebido que curiosamente fue hecho por los primeros hackers y que de la misma forma fue un producto colectivo del cual no se vio ningún centavo obtenido, claro que resultaría obvio puesto que en ese tiempo era cuando solo habían computadoras con funcionamiento a base de bulbos y programación hecha con tarjetas perforadas, pero retomando se podría considerar como una forma de open source en los inicios de la informática.
Para los interesados, este libro se llama "The Ultimate History of Video Games".
Actualmente este cibermundo ha evolucionado tanto que hasta es posible guardar, jugar en línea, descargar contenidos extra, existen periféricos innovadores, se utilizan discos y memorias, gráficos 3-D, etc. Tantos cambios que para muchos, especialmente los más nuevos gamers les son difíciles o hasta imposible creer que en sus inicios no había puntos de guardado, solo existían gráficos 2-D hechos con 8-bits (cuadritos) o que se usaban cartuchos. Y si se va más lejos del mundo casero habían hasta juegos que se guardaban en cintas de audio, esos casetes que se utilizaban para grabar y escuchar música, parecerá extraña y hasta difícil de creer, pero así era, y para hacer una copia de un juego se hacía igual que para hacer el una canción, parece complicado y así era puesto que como se estaba guardando un audio, al primer sonido que llegará a interferir significaba una copia arruinada. No se mucho sobre el pasado, sin embargo últimamente me he puesto a leer muchos artículos relacionados sobre los videojuegos, de todo.
Puede que esta pequeña información no sirva de mucho o resulte poco interesante, pero me parece lo suficiente para comenzar este blog. Tengo otro blog, el cual era un experimento para iniciar, y la verdad es que lo he dejado por mucho tiempo, principalmente por falta de organización, sólo espero que con este blog no suceda lo mismo. Por lo que he reflexionado sobre cómo organizar esto y que temas tomar, así como una estructura mejorada y qué clase de información ofrecer con el fin de hacer este blog lo más original posible. Eso no significa que el anterior lo vaya a dejar, pues seguiré con ambos, la diferencia radica en que este blog, como su titulo lo indica, tratará de videojuegos.
Eso significa, información, datos de interés, roms, emuladores, isos, imágenes, humor, parodias, hacks, vídeos, historias, etc. Por lo que ojalá sea de su agrado.
Y como el título de este blog lo indica, el juego nunca acaba, sean bienvenidos.
"The Ultimate Videogamig History"
Ese recorrido son solo los primeros capítulos, de un pdf que aún no he terminado de leer, por lo que aún hay más datos que no he mencionado y que valdría la pena conocer, yendo desde las creaciones como sus creadores. Pero pasando desde un punto de vista personal, yo no consideraría aquellas máquinas construidas con engranajes un videojuego como lo concebimos hoy día, si bien lo veo más como un gran parecido al adictivo de las máquinas recreativas o de "arcade" que en una época eran invadidas por los niños recién saliendo de la escuela o una actividad de fin de semana. Aún así el autor hizo un gran recabado en la información así como entrevistas sobre lo que podría ser el primer videojuego concebido que curiosamente fue hecho por los primeros hackers y que de la misma forma fue un producto colectivo del cual no se vio ningún centavo obtenido, claro que resultaría obvio puesto que en ese tiempo era cuando solo habían computadoras con funcionamiento a base de bulbos y programación hecha con tarjetas perforadas, pero retomando se podría considerar como una forma de open source en los inicios de la informática.
Para los interesados, este libro se llama "The Ultimate History of Video Games".
Actualmente este cibermundo ha evolucionado tanto que hasta es posible guardar, jugar en línea, descargar contenidos extra, existen periféricos innovadores, se utilizan discos y memorias, gráficos 3-D, etc. Tantos cambios que para muchos, especialmente los más nuevos gamers les son difíciles o hasta imposible creer que en sus inicios no había puntos de guardado, solo existían gráficos 2-D hechos con 8-bits (cuadritos) o que se usaban cartuchos. Y si se va más lejos del mundo casero habían hasta juegos que se guardaban en cintas de audio, esos casetes que se utilizaban para grabar y escuchar música, parecerá extraña y hasta difícil de creer, pero así era, y para hacer una copia de un juego se hacía igual que para hacer el una canción, parece complicado y así era puesto que como se estaba guardando un audio, al primer sonido que llegará a interferir significaba una copia arruinada. No se mucho sobre el pasado, sin embargo últimamente me he puesto a leer muchos artículos relacionados sobre los videojuegos, de todo.
Puede que esta pequeña información no sirva de mucho o resulte poco interesante, pero me parece lo suficiente para comenzar este blog. Tengo otro blog, el cual era un experimento para iniciar, y la verdad es que lo he dejado por mucho tiempo, principalmente por falta de organización, sólo espero que con este blog no suceda lo mismo. Por lo que he reflexionado sobre cómo organizar esto y que temas tomar, así como una estructura mejorada y qué clase de información ofrecer con el fin de hacer este blog lo más original posible. Eso no significa que el anterior lo vaya a dejar, pues seguiré con ambos, la diferencia radica en que este blog, como su titulo lo indica, tratará de videojuegos.
Eso significa, información, datos de interés, roms, emuladores, isos, imágenes, humor, parodias, hacks, vídeos, historias, etc. Por lo que ojalá sea de su agrado.
Y como el título de este blog lo indica, el juego nunca acaba, sean bienvenidos.
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